Cómo funciona
Genera una tanda
Doce nombres de dragón nuevos, al instante y sin recargar la página.
Mira las piezas
Debajo de cada nombre están las tres sílabas que lo forman: inicio, medio y final.
Ajusta y guarda
Tres piezas para un dragón antiguo, dos para un dracónido. Tu lista te sigue por el sitio.
Preguntas frecuentes
¿Qué hace que un nombre suene a dragón?
Las sibilantes y la longitud. La s, la z y la x dan un siseo que el oído asocia a reptil, y las terminaciones largas como -athor, -essis o -athyr hacen que el nombre tarde en pronunciarse. Un nombre de dragón no se dice deprisa, y eso es parte del efecto.
¿Por qué tantas x e y?
Porque son letras raras en español y en las lenguas europeas que el lector conoce, y por eso hacen que el nombre parezca de otra lengua más antigua. Kryx, Thys o Myr se reconocen como no humanos solo por cómo se escriben, antes incluso de leerlos en voz alta.
¿Sirven para dracónidos y kobolds o solo para dragones?
Para las dos cosas, ajustando la longitud. Para un dragón antiguo usa el nombre tal cual sale, con sus tres piezas. Para una raza de jugador emparentada con los dragones, quita la pieza del medio: el nombre conserva la sonoridad y se puede decir en la mesa sin trabarse cada vez.
¿Qué es eso del nombre verdadero de un dragón?
Un recurso muy extendido en la fantasía: el dragón tiene un nombre de uso y otro verdadero que da poder sobre él a quien lo conoce. En Terramar, de Ursula K. Le Guin, es una pieza central de la magia. Si lo usas en una campaña, genera dos nombres: uno corto para el de uso y uno largo para el verdadero.
¿Se guarda en algún sitio lo que genero?
No. Todo el cálculo ocurre en tu navegador: no hay servidor que procese nada. Tu lista de favoritos se guarda solo en el almacenamiento local de este dispositivo y nunca se envía a ningún sitio.